1. 規格を推進するメーカーの違い
HDMI™はテレビメーカーが主導する規格であり、DPはPCや半導体メーカーのコンソーシアムが開発しています。なお、HDMI™はライセンス料が必要ですが、DPは無償です。
2. バージョンの進化
HDMI™インターフェースは映像信号と音声信号を同時に伝送できます。バージョンごとの違いは以下の通りです。
- HDMI™ 1.4の最大帯域は10.2 Gbpsで、理論上1080P 144Hz、2K 75Hz、3840x2160/30Hz、4096x2160/24Hzに対応します。
- HDMI™ 2.0の最大帯域は18 Gbpsで、1080P 240Hz、2K 144Hz、4K 60Hz、5K 30Hzに対応します。
- HDMI™ 2.1の最大帯域は48 Gbpsで、2K 240Hz、4K 144Hz、5K 60Hz、8K 30Hzに対応します。
DPインターフェースの場合:
- 初代DPの帯域は10.8 Gbpsでした。
- DP 1.2の帯域は最大21.6 Gbit/sです。
- DP 1.4の帯域は32.4 Gbpsに達し、DSC(Display Stream Compression)技術を追加して、4K 240Hzおよび8K 60Hzに対応します。
各陣営の主張はどのように検証できるか
HDMI™とDisplayPortはそれぞれ異なる団体が管理しており、調達の観点から重要なことに、独立して確認できる証拠の量が異なる。
HDMI™:確認可能な番号付きATC証明書
HDMI™ケーブルは、HDMI Forum Authorized Test Center (ATC) において、特定のCompliance Test Specification (CTS) 改訂版に基づいてテストされます。その合格確認書には証明書番号が記載されています。
購入者のコストに直結する違い:CTS改訂版はHDMI™バージョン番号とは独立して更新される。「HDMI™ 2.1認証済み」と記載されていても、CTS改訂版と日付がなければ、サンプルがどのテストスイートに合格したか示しません。
参考までに、以下は当社の証明書です。各番号は送付可能な証明書に記載されています。
| 証明書番号 | 型番 | CTS | 発行日 |
|---|---|---|---|
| 5QSIMQP4DLG | PF331S-0300 — 3 m | 2.1b | 2023-03-10 |
| 2JCHSF3SL1X | PF331A-0300 — 3 m | 2.1a | 2021-06-12 |
| MG3CQ3Z4BAG | TT-1.8-2.1 — 1.8 m | 2.1a | 2021-03-04 |
DisplayPort: VESA認証、および当社が取得していないこと
DisplayPortの適合性はVESAが管理しており、同団体は独自の認証プログラムを運営し、認証製品を公開しています。当社はVESA DisplayPort認証を取得していません。HDMI™の認証書が、当社が有していない適用範囲を示唆するような誤解を招くよりも、率直にそう伝えたいと考えています。
実務上の意味は次のとおりです。プロジェクトでDisplayPort認証が必須の場合、どのサプライヤー(当社も含む)に対しても、「DP対応」といった曖昧な説明ではなく、VESAの認証記録を具体的に求めてください。USB-C経由でDisplayPort Alt Modeを伝送するケーブルは、さらに別の第三のケースであり、USB-IF側の管轄となります。
認証済みHDMI™ケーブルについてはHDMI™ケーブルをご参照ください。証明書の詳細は、認証ページに掲載しています。
3. 普及範囲
HDMI™インターフェース: 現在、スマートテレビとその周辺機器(セットトップボックス、ゲーム機、ノートパソコン、デジタルカメラなど)のほとんどにHDMI™が搭載されており、非常に広く使われています。また、主流のPS4やXboxなどのゲーム機もHDMI™インターフェースを採用しています。
DP接続: 主にPC分野で普及しています。また、AMDのEyefinityマルチディスプレイ接続技術にはDPインターフェースが必要です。
HDMI™ と DisplayPort の比較一覧
現在のディスプレイは両規格に対応していることが多いため、実際に重要なのはどちらが「優れているか」ではなく、接続する機器と表示したい解像度にどちらが適しているかです。以下の表では、現在広く使われているバージョンを比較します。
| HDMI™ 2.1 | DisplayPort 1.4 | DisplayPort 2.1 | |
|---|---|---|---|
| 最大帯域幅 | 48 Gbps | 32.4 Gbps (HBR3) | 80 Gbps (UHBR20) |
| 4K リフレッシュレート | 4K120 | 4K120(DSC 使用時) | 4K240+ |
| 8K 対応 | 8K60 | 8K30(DSC 使用時は 8K60) | 8K85+ |
| パッシブケーブルの長さ | 48 Gbps の全帯域で ~3 m | HBR3 で ~2 m | UHBR20 で ~1 m |
| コネクターの固定方式 | 摩擦による固定 | ラッチ式クリップ | ラッチ式クリップ |
| 適した用途 | テレビ、ゲーム機、AV レシーバー、eARC 音声 | PC モニター、ドッキング、多画面構成 | 高リフレッシュレートのゲーム用・業務用ディスプレイ |
要点として、接続先がテレビ、ゲーム機、AV レシーバーであれば HDMI™ を選びます。これらの機器では HDMI™ が標準的に採用され、eARC によって音声をサウンドバーへ戻せるためです。PC モニターやマルチモニター構成では、ラッチ付きコネクターと高リフレッシュレートへの余裕が重要で、ドッキングステーションも USB-C Alt Mode 経由で DisplayPort を出力することが多いため、DisplayPort を選びます。同じ配線経路で両方が必要なら、アクティブアダプターを 1 個使うよりもケーブルを 2 本使う方が適しています。信号変換はコストと故障要因を増やし、その不具合を顧客がケーブルのせいだと考える可能性があるためです。
